Der finale Drachenkopf entsteh.
Beleuchtungstests Innenraum
Ziel ist es eine Lösung zu finden, welche die Lichtsituation ansprechend und überzeugend darstellt. Zudem soll die Szene zügig zu berechnen sein. Der Ansatz diesbezüglich besteht darin Global Illumination (Indirekte Beleuchtung…) in der Oberfläche zu fixieren und für den Animationsprozess so ohne weiteres zur Verfügung zu haben. Experiementiert wird mit Ambient Occlusion (Eckabschattung), Geometry based Radiosity (Strahlungsberechnung) und/oder normaler Beleuchtung einschließlich negativer Lichtquellen. Ein Ausblick wird auch das Photon Mapping beinhalten (ähnlich Radiosity).
Drachenflügel Prototypen 4 und 5
Drachenkörper
Drachenmaterialien
Prototypen Drachenflügel
Hallo bei pfahldrache.de
Ich berichte auf dieser Site über den Projektfortgang des Pfahldrachen. Diese begehbare Platik soll im Zusammenhang mit dem Themenpark Pfahl, Viechtach aus Holz, Kupfer und Glas entstehen. Voranstehend unterstütze ich den Künstler A. Y. Bauernfeind in Formfindung und Präsentation des Entwurfes. Die Visualisierung ist Teil meiner Diplomarbeit im Bereich 3D-Visualisierung an der FH Deggendorf. Schauen Sie doch immer wieder mal vorbei und wenn Sie möchten, lade ich Sie gerne ein, meine Beiträge zu kommentieren. Ihre Meinung ist interessant für mich. Vielen Dank