Drachenhaut
Vorbereitung der finalen Drachentexturen:
Colormap (Strukturfilter, Grafiktablett)
Bumpmap (SW Normap)
Specmap (entwickelt aus der Colormap)
(AmbientOcclusion simuliert Refmap in Colmap)
Vorbereitung der finalen Drachentexturen:
Colormap (Strukturfilter, Grafiktablett)
Bumpmap (SW Normap)
Specmap (entwickelt aus der Colormap)
(AmbientOcclusion simuliert Refmap in Colmap)
Kommentar von Holger
2. Mai 2007 @ 14:50
Macht schon einen guten eindruck. Die aktuellen Drachenbilder gefallen mir!
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