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Drachenhaut

Abgelegt unter: Das Projekt — admin at 9:02 pm on Donnerstag, April 12, 2007

Colormap_v01Vorbereitung der finalen Drachentexturen:

Colormap (Strukturfilter, Grafiktablett)
Bumpmap (SW Normap)
Specmap (entwickelt aus der Colormap)
(AmbientOcclusion simuliert Refmap in Colmap)

1 Kommentar »

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Kommentar von Holger

2. Mai 2007 @ 14:50

Macht schon einen guten eindruck. Die aktuellen Drachenbilder gefallen mir!

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