Drachenkörper
Modelling Zwischenstand des finalen Drachenkörpers.
-Innen
Polygonsparende Modellierung zur späteren Simualtion indirekter Beleuchtung:
Bögen und Verschalung
-Aussen
Gerundete Aussenkonstruktion zur Oberflächenbearbeitung
Modelling Zwischenstand des finalen Drachenkörpers.
-Innen
Polygonsparende Modellierung zur späteren Simualtion indirekter Beleuchtung:
Bögen und Verschalung
-Aussen
Gerundete Aussenkonstruktion zur Oberflächenbearbeitung
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